INFO
Jestem projektantem UX/UI i produktów cyfrowych, specjalizującym się w złożonych usługach cyfrowych oraz systemowym podejściu do interfejsów. Łączę doświadczenie w projektowaniu wizualnym z pracą nad przepływami, funkcjami i komponentami, które pomagają utrzymać spójność produktu na wielu platformach. Współpracuję z zespołami produktu i technologii, przekładając wymagania biznesowe oraz potrzeby użytkowników na rozwiązania możliwe do wdrożenia i dalszego rozwijania.
W liczbach
Statystyki Behance: stan na 13.10.2026, behance.net/KosmaOstrowski.
Nagrody i wyróżnienia
- 2025 · Mobile Trends Awards, kategoria „Bankowość mobilna”Nagroda dla produktu: Alior Mobile, za nową odsłonę aplikacji wprowadzoną w 2025 r. Kosma odpowiadał za projekt wizualny (GUI). Źródło: aliorbank.pl
- 2012 · Żurawie, Lubelskie Wyróżnienia KulturalneLaureat w kategorii „Obraz”. Nagroda dla młodych twórców z Lublina, wręczona w Radiu Lublin. Źródło: Kurier Lubelski
- 2014 · Plebiscyt na najlepsze projekty graficzne roku (fontnieczcionka.pl)Wyróżniony projekt: przewodnik „Lublin #1. Jerozolima północy”, projekt graficzny Kosmy Ostrowskiego. Źródło: kosmaostrowski.com
- 2016 · Festiwal See&Say (KTR), kategoria DesignNominacja dla strony Ubi Leones, zrealizowanej z Green Parrot i Epica Software. Źródło: kosmaostrowski.com
Wykształcenie
Studia
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie · X 2003 - V 2008
Magister Sztuki, specjalizacja Grafika Projektowa i nowe media. Wydział Artystyczny UMCS.
Liceum
PLSP w Lublinie · IX 1998 - VII 2003
Nauka grafiki.
Języki
W skrócie
- Projektowanie User Flow i funkcjonalności
- Projektowanie User Interface i GUI
- Design systemy
- Prototypowanie
- Współpraca z zespołami Scrumowymi
- Dostępność cyfrowa (WCAG)
- Badania i feedback użytkowników w projekcie
- Cele produktu i potrzeby użytkowników
- Wdrożenie z programistami (Abstract, Zeplin)
- Biblioteki komponentów, ikon i ilustracji
- Branding i identyfikacja wizualna
- Motion design
Obszary specjalizacji
- Product i UX Design
- Projektuję User Flow, architekturę interakcji i funkcje, uwzględniając cele produktu, kontekst użytkownika i ograniczenia technologiczne.
- UI i Visual Design
- Przekładam założenia produktu i marki na czytelne, spójne interfejsy dla aplikacji mobilnych i serwisów WWW.
- Design systemy
- Rozwijam biblioteki komponentów i wzorce UI, wspierając spójność, ponowne wykorzystanie rozwiązań i współpracę projektantów z programistami.
- Prototypowanie i iteracja
- Przygotowuję makiety i prototypy, aby komunikować koncepcje, weryfikować scenariusze i dopracowywać rozwiązania.
- Współpraca produktowa
- Współpracuję z zespołami produktu, programistami, testerami, analitykami, Product Ownerami, biznesem i marketingiem, uzgadniając rozwiązania i wspierając ich wdrożenie. Przekładam feedback i rekomendacje z badań na zmiany w projektach.
- Dostępność cyfrowa
- Uwzględniam zasady dostępności i WCAG w strukturze, hierarchii informacji, kontrastach i zachowaniu interfejsu.
Kompetencje i narzędzia
Kompetencje
- Kreatywność
- Przywództwo
- Wielozadaniowość
- Innowacyjność
- Komunikacja
Programy
- Figma
- Sketch
- Adobe XD
- InVision
- Photoshop
- Illustrator
Narzędzia
- Jira + Confluence
- Asana
- Miro
- Abstract
- Zeplin
Certyfikaty
Projektowanie inkluzywne (Dostępność cyfrowa / WCAG 2.1 / 2.2), kinaole, XI 2024- Google UX Design Professional Certificate, Google, IV 2022
Rekomendacje
„Kosma to nie tylko świetny i doświadczony designer, ale też osoba, która realnie podnosi jakość pracy całego zespołu. Jest kompletny w tym, co robi i w tym, jak podchodzi do każdego projektu oraz produktu. Łączy bardzo wysoki poziom umiejętności projektowych z ogromną świadomością biznesową i skupieniem na użytkowniku. [...] Kosma dokładnie wie, co robi i dlaczego podejmuje konkretne decyzje projektowe. To, co szczególnie cenię, to jego podejście do użytkowników i umiejętność przekładania rekomendacji z badań na realne rozwiązania produktowe."
Marta Janusz, Starszy specjalista ds. Badań UX i Produktowych, Alior Bank SA · rekomendacja na LinkedIn, 27 maja 2026