KOSMA FILIP OSTROWSKI

PROJEKTY

Projekty

ALIOR BANK · ALIOR MOBILENowa warstwa wizualna i komponenty w FigmieProjektowałem funkcje i interfejsy aplikacji na iOS i Androida: powiadomienia, wiadomości, kontakt i pomoc, profil oraz ustawienia. Współtworzyłem nową warstwę wizualną i jej warianty, a z zespołem Design System przekładałem ekrany na komponenty wielokrotnego użytku. Aplikacja wygrała kategorię „Bankowość mobilna” w Mobile Trends Awards (nagroda dla produktu).Alior Bank · iOS / Android · Figma · Case Study 1 → Desktop WWW z koncepcji Alior BankALIOR BANK · KONCEPCJA, STYCZEŃ 2025Kierunek wizualny dla całej rodziny produktówPrezentacja „New Alior, kierunek 1.2”: analiza problemów interfejsu i marki, założenia, spójny język UI na mobile, tablet, desktop i CES. Materiał opisuje się jako propozycję i punkt wyjścia do dalszych prac, nie jako wdrożony produkt.Alior Bank · UI / branding · mobile, tablet, web · Case Study 2 → BNP PARIBAS · GOONLINE / GOMOBILENowe funkcje i design systemInterfejsy nowych funkcji GOonline i GOmobile oraz rozwój design systemu i bibliotek komponentów w Sketch i Abstract. Współpraca z zespołami produktu i dostawcami.BNP Paribas Bank Polska · Sketch, Abstract · Case Study 3 → Żabka.pl, ekrany desktop, tablet i mobileBEHANCE · SYZYGY WARSAW · 2020Żabka.pl: platforma cyfrowaNowa platforma cyfrowa Żabka Polska z okazji rebrandingu: połączenie serwisu konsumenckiego i korporacyjnego, nowa sekcja marek własnych, wytyczne wizualne, uproszczony formularz paczek i lokalizator ponad 5 000 sklepów. Kosma jest wymieniony wśród UI designerów projektu.SYZYGY Warsaw · UI · klient: Żabka · Behance Strona VISION by Danwood na laptopieBEHANCE · SYZYGY WARSAW · 2020VISION by Danwood: identyfikacja i strona WWWAplikacja VR, identyfikacja wizualna i strona WWW dla marki domów premium Vision firmy Danwood. Strona i identyfikacja: SYZYGY Warsaw, Kosma jako Graphic Designer; część VR zrealizowali inni członkowie zespołu.SYZYGY Warsaw · graphic design · klient: Danwood · Behance Strona główna Ubi LeonesBEHANCE · GREEN PARROT · UBI LEONESUbi Leones: branding i strona WWWBranding, identyfikacja i UX/UI strony firmy producenckiej Ubi Leones. Strona powstała z Green Parrot i Epica Software; nominacja na festiwalu See&Say 2016 w kategorii Design.Green Parrot · branding, UX/UI · Behance Logo SproingachonkBEHANCE · PROJEKT WWWSproingachonk™: magazyn onlineBlog i magazyn online o kulturze i sztuce współczesnej. Zakres według Behance: strona (desktop i mobile), UX/UI.Behance · UX/UI

Materiały z Behance: behance.net/KosmaOstrowski. Opisy powstały na podstawie opisów projektów na Behance i stron autora.

Case studies

Trzy projekty bankowe: zakres, rola i to, co wynika z moich materiałów.

CASE STUDY 1 · ALIOR BANK · ALIOR MOBILE

Alior Mobile: projektowanie funkcji i rozwój warstwy wizualnej

Rola
Expert ds. User Experience
Zakres
UX/UI, Product Design i Design System
Platformy
iOS i Android
Narzędzia
Figma

Co projektowałem

Funkcje i interfejsy aplikacji: powiadomienia, wiadomości, kontakt i pomoc, profil oraz ustawienia. Współtworzyłem nową warstwę wizualną aplikacji i jej warianty.

Jak pracowałem

Współpracowałem z zespołem Design System przy przekładaniu projektów ekranów na skalowalne, wielokrotnego użytku komponenty w Figmie. Współpracowałem z zespołami produktu i dostawcami.

Mobile Trends Awards 2025Gala laureatów: 26 marca 2026Alior Mobile zwyciężył w kategorii „Bankowość mobilna” za nową odsłonę wprowadzoną w 2025 r. Nagroda dla produktu, o wyniku zadecydowała kapituła konkursu.Zobacz informację o nagrodzie

CASE STUDY 2 · ALIOR BANK · KONCEPCJA WWW / APP / SYSTEMY · STYCZEŃ 2025

Alior Bank: koncepcja spójnego języka wizualnego dla ekosystemu cyfrowego

Problem: niespójny, przeładowany interfejs bez wyraźnego związku z marką. Odpowiedź: jeden język wizualny oparty na identyfikacji Aliora, rozpisany na mobile, tablet i web.

  1. ProblemAnaliza stanu obecnego
  2. CeleZałożenia koncepcji
  3. DecyzjaMarka jako punkt oparcia
  4. RozwiązanieTen sam język na czterech ekranach
Moja rola
Projektant nowej aplikacji, odpowiedzialny za opracowanie jej stylu wizualnego (GUI)
Rodzaj pracy
Propozycja kierunku wizualnego i systemu UI: logo/branding, aplikacja mobilna, tablet, web, CES
Materiał
Prezentacja „New Alior, kierunek 1.2, styczeń 2025", 42 strony
Status
Prezentacja opisuje się jako jedną z propozycji i możliwy punkt wyjścia do dalszych prac nad wspólnym design systemem. To koncepcja, nie opis wdrożonego produktu.

Kontekst i problem: interfejs bez wspólnego języka

Analiza stanu obecnego zebrała problemy interfejsu i marki w jednej mapie. Wśród nich: brak nawiązania do brandingu, brak spójności i konsekwencji wizualnej, niejednoznaczne elementy interaktywne, brak hierarchii typografii, przeładowanie ekranów, zbyt wiele stylów ilustracji i zdjęć oraz przestarzały design.

Mapa problemów (slajd „Dziś")
Mapa problemów (slajd „Dziś")

Cele: spójność, czytelność i dostępność

Założenia na jutro to m.in. spójność wizualna na wszystkich ekranach aplikacji, nawiązania do brandingu, prosta hierarchia fontów, więcej wolnej przestrzeni, czytelność, dostępność cyfrowa (WCAG), inkluzywność i responsive design. Hasła przewodnie: „less is more" i „keep it stupid & simple".

Założenia koncepcji (slajd „Jutro")
Założenia koncepcji (slajd „Jutro")

Decyzja: marka jako punkt oparcia interfejsu

Logo i identyfikacja Alior Banku stały się bazą dla warstwy interfejsu: modułowość, plaski kolor i gradient, kontrastowe kolory, klasyczna typografia oraz nawiązanie do antycznej Grecji z marki.

Z identyfikacji marki do języka interfejsu
Z identyfikacji marki do języka interfejsu

Rozwiązanie: ten sam język na każdym urządzeniu

  • Aplikacja mobilna
  • Tablet
  • Desktop WWW
  • CES WWW

Ten sam język wizualny rozpisany na aplikację mobilną, tablet, desktop WWW i wersję CES WWW. W aplikacji pokazane są m.in. ekran główny, szybkie akcje i profil jako centrum z przełączaniem profili prywatnego i firmowego.

Aplikacja mobilna: splash screen, light mode
Aplikacja mobilna: splash screen, light mode
Aplikacja mobilna: splash screen, dark mode
Aplikacja mobilna: splash screen, dark mode
Aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna: profil i zmiana profilów
Aplikacja mobilna: profil i zmiana profilów
Aplikacja mobilna: moduł przelewu
Aplikacja mobilna: moduł przelewu
Aplikacja na tablet
Aplikacja na tablet
Desktop WWW
Desktop WWW
Wersja CES WWW
Wersja CES WWW

CASE STUDY 3 · BNP PARIBAS BANK POLSKA · GOONLINE I GOMOBILE

GOonline i GOmobile: rozwój funkcji i bibliotek komponentów

Rola
UX i Design System, specjalista / ekspert, III 2020 - X 2022, zdalnie, kontrakt
Produkty
GOonline, GOmobile
Narzędzia
Sketch, Abstract

Co projektowałem

Interfejsy nowych funkcji GOonline i GOmobile. Rozwijałem design system i biblioteki komponentów, współpracując z zespołami produktu i dostawcami.

Publiczny kontekst produktu

GOmobile to aplikacja mobilna Banku BNP Paribas. Poniższe informacje pochodzą z publicznych komunikatów banku. To opis produktu, a nie dokumentacja mojego wkładu.

  • Czerwiec 2020, wersja 2.3: bank opisał odświeżony interfejs z listą produktów, spójny z pozostałymi kanałami zdalnymi, oraz łatwiejsze dodawanie karty do Google Pay. Informacja prasowa BNP Paribas
  • Marzec 2022, wersja 2.13: bank opisał zmiany w nawigacji (sekcje Start, Finanse, Płatności, Dla Ciebie, Usługi), rozkładanie na raty zaksięgowanych transakcji kartą kredytową oraz nową sekcję Dla Ciebie z ofertami i wnioskami. Blog BNP Paribas

Ekrany aplikacji GOmobile

Publiczne ekrany produktu z materiałów prasowych BNP Paribas Bank Polska (czerwiec 2020, wersja 2.3). Grafiki należą do banku i pokazuję je jako kontekst produktu, za jego zgodą. Nie są dokumentacją mojego wkładu. Mój udokumentowany wkład w latach 2020-2022 to opis w sekcji „Co projektowałem” powyżej.

Ekrany aplikacji GOmobile z materiałów prasowych BNP Paribas, czerwiec 2020
GOmobile 2.3. Źródło: materiał prasowy BNP Paribas, czerwiec 2020.
Ekran Produkty w aplikacji GOmobile
Ekran Produkty (ten sam materiał prasowy).
Ekran aplikacji GOmobile
Ekran aplikacji (ten sam materiał prasowy).