KOSMA FILIP OSTROWSKI

PORTFOLIO · WARSZAWA

Lead UX/UI Designer

Product Design & Design Systems

Mobile Trends Awards 2025wyróżnienie za nowy Alior Mobile · Zobacz informację o nagrodzie

Łączę myślenie produktowe, projektowanie interakcji i jakość wizualną, aby tworzyć spójne doświadczenia w złożonych produktach cyfrowych. Mam ponad 15 lat doświadczenia w bankowości, e-commerce i środowisku agencyjnym. Pracowałem przy rozwoju Alior Mobile, Alior Online, GOonline i GOmobile: od projektowania funkcji i interfejsów po rozwój bibliotek komponentów i współpracę z zespołami produktowymi, biznesem i marketingiem.

Zobacz wybrane projekty Pobierz CV (PDF) Porozmawiajmy

Work area

BANKINGE-COMMERCEAGENCYSOFTWARE HOUSESTARTUPS

Tags

DESIGN SYSTEMPRODUCT DESIGNATOMIC DESIGNUSER-CENTERED DESIGNACCESSIBILITYWCAG
Kosma Filip Ostrowski

BIO + INFO

Jestem projektantem UX/UI i produktów cyfrowych, specjalizującym się w złożonych usługach cyfrowych oraz systemowym podejściu do interfejsów. Łączę doświadczenie w projektowaniu wizualnym z pracą nad przepływami, funkcjami i komponentami, które pomagają utrzymać spójność produktu na wielu platformach. Współpracuję z zespołami produktu i technologii, przekładając wymagania biznesowe oraz potrzeby użytkowników na rozwiązania możliwe do wdrożenia i dalszego rozwijania.

15+lat w projektowaniu cyfrowym
3środowiska: bankowość, e-commerce, agencje
1nagroda dla produktu: Mobile Trends Awards 2025

Wykształcenie

Studia magisterskie z grafiki na Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie (X 2003 - V 2008), specjalizacja Grafika Projektowa i nowe media. Wcześniej PLSP w Lublinie (IX 1998 - VII 2003).

Języki

A1A2B1B2C1C2
Polskiojczysty
AngielskiB2
FrancuskiA1

OBSZARY SPECJALIZACJI

Product i UX Design
Projektuję User Flow, architekturę interakcji i funkcje, uwzględniając cele produktu, kontekst użytkownika i ograniczenia technologiczne.
UI i Visual Design
Przekładam założenia produktu i marki na czytelne, spójne interfejsy dla aplikacji mobilnych i serwisów WWW.
Design systemy
Rozwijam biblioteki komponentów i wzorce UI, wspierając spójność, ponowne wykorzystanie rozwiązań i współpracę projektantów z programistami.
Prototypowanie i iteracja
Przygotowuję makiety i prototypy, aby komunikować koncepcje, weryfikować scenariusze i dopracowywać rozwiązania.
Współpraca produktowa
Współpracuję z zespołami produktu i programistami, uzgadniając rozwiązania i wspierając ich wdrożenie. Przekładam feedback i rekomendacje z badań na zmiany w projektach.
Dostępność cyfrowa
Uwzględniam zasady dostępności i WCAG w strukturze, hierarchii informacji, kontrastach i zachowaniu interfejsu.

PROJEKTY

CASE STUDIES

Trzy projekty bankowe: zakres, rola i to, co wynika z moich materiałów.

CASE STUDY 1 · ALIOR BANK · ALIOR MOBILE

Alior Mobile: projektowanie funkcji i rozwój warstwy wizualnej

Rola
Expert ds. User Experience
Zakres
UX/UI, Product Design i Design System
Platformy
iOS i Android
Narzędzia
Figma

Co projektowałem

Funkcje i interfejsy aplikacji: powiadomienia, wiadomości, kontakt i pomoc, profil oraz ustawienia. Współtworzyłem nową warstwę wizualną aplikacji i jej warianty.

Jak pracowałem

Współpracowałem z zespołem Design System przy przekładaniu projektów ekranów na skalowalne, wielokrotnego użytku komponenty w Figmie. Współpracowałem z zespołami produktu i dostawcami.

Wynik

Mobile Trends Awards 2025Gala laureatów: 26 marca 2026Wyróżnienie za nowy Alior Mobile.Zobacz informację o nagrodzie

CASE STUDY 2 · ALIOR BANK · KONCEPCJA WWW / APP / SYSTEMY · STYCZEŃ 2025

Alior Bank: koncepcja spójnego języka wizualnego dla ekosystemu cyfrowego

Problem: niespójny, przeładowany interfejs bez wyraźnego związku z marką. Odpowiedź: jeden język wizualny oparty na identyfikacji Aliora, rozpisany na mobile, tablet i web.

  1. ProblemAnaliza stanu obecnego
  2. CeleZałożenia koncepcji
  3. DecyzjaMarka jako punkt oparcia
  4. RozwiązanieTen sam język na czterech ekranach
Moja rola
Projektant nowej aplikacji, odpowiedzialny za opracowanie jej stylu wizualnego (GUI)
Rodzaj pracy
Propozycja kierunku wizualnego i systemu UI: logo/branding, aplikacja mobilna, tablet, web, CES
Materiał
Prezentacja „New Alior, kierunek 1.2, styczeń 2025", 42 strony
Status
Prezentacja opisuje się jako jedną z propozycji i możliwy punkt wyjścia do dalszych prac nad wspólnym design systemem. To koncepcja, nie opis wdrożonego produktu.

Kontekst i problem: interfejs bez wspólnego języka

Analiza stanu obecnego zebrała problemy interfejsu i marki w jednej mapie. Wśród nich: brak nawiązania do brandingu, brak spójności i konsekwencji wizualnej, niejednoznaczne elementy interaktywne, brak hierarchii typografii, przeładowanie ekranów, zbyt wiele stylów ilustracji i zdjęć oraz przestarzały design.

Mapa problemów (slajd „Dziś")
Mapa problemów (slajd „Dziś")

Cele: spójność, czytelność i dostępność

Założenia na jutro to m.in. spójność wizualna na wszystkich ekranach aplikacji, nawiązania do brandingu, prosta hierarchia fontów, więcej wolnej przestrzeni, czytelność, dostępność cyfrowa (WCAG), inkluzywność i responsive design. Hasła przewodnie: „less is more" i „keep it stupid & simple".

Założenia koncepcji (slajd „Jutro")
Założenia koncepcji (slajd „Jutro")

Decyzja: marka jako punkt oparcia interfejsu

Logo i identyfikacja Alior Banku stały się bazą dla warstwy interfejsu: modułowość, plaski kolor i gradient, kontrastowe kolory, klasyczna typografia oraz nawiązanie do antycznej Grecji z marki.

Z identyfikacji marki do języka interfejsu
Z identyfikacji marki do języka interfejsu

Rozwiązanie: ten sam język na każdym urządzeniu

  • Aplikacja mobilna
  • Tablet
  • Desktop WWW
  • CES WWW

Ten sam język wizualny rozpisany na aplikację mobilną, tablet, desktop WWW i wersję CES WWW. W aplikacji pokazane są m.in. ekran główny, szybkie akcje i profil jako centrum z przełączaniem profili prywatnego i firmowego.

Aplikacja mobilna: splash screen, light mode
Aplikacja mobilna: splash screen, light mode
Aplikacja mobilna: splash screen, dark mode
Aplikacja mobilna: splash screen, dark mode
Aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna
Aplikacja mobilna: profil i zmiana profilów
Aplikacja mobilna: profil i zmiana profilów
Aplikacja mobilna: moduł przelewu
Aplikacja mobilna: moduł przelewu
Aplikacja na tablet
Aplikacja na tablet
Desktop WWW
Desktop WWW
Wersja CES WWW
Wersja CES WWW

CASE STUDY 3 · BNP PARIBAS BANK POLSKA · GOONLINE I GOMOBILE

GOonline i GOmobile: rozwój funkcji i bibliotek komponentów

Rola
UX i Design System, specjalista / ekspert, III 2020 - X 2022, zdalnie, kontrakt
Produkty
GOonline, GOmobile
Narzędzia
Sketch, Abstract

Co projektowałem

Interfejsy nowych funkcji GOonline i GOmobile. Rozwijałem design system i biblioteki komponentów, współpracując z zespołami produktu i dostawcami.

DOŚWIADCZENIE

Pełna lista stanowisk i opisy

Digital Gateways · Lead UX/UI Designer

LEAD

VIII 2026 - obecnie · Zdalnie · Samozatrudnienie

  • Projektuję serwisy WWW i aplikacje mobilne, nowe funkcje i interfejsy. Rozwijam biblioteki komponentów w Figmie i ulepszam istniejące ekrany. Współpracuję z zespołami produktu i dostawcami przy projektowaniu i odbiorze prac.

Alior Bank SA · Expert ds. User Experience

EXPERT

I 2024 - VII 2026 · Zdalnie · B2B, współpraca przez B2Bnetwork
Zakres: UX/UI, Product Design i Design System

  • Projektowałem funkcje i interfejsy Alior Mobile na iOS i Androidzie: powiadomienia, wiadomości, kontakt i pomoc, profil oraz ustawienia.
  • Współtworzyłem nową warstwę wizualną aplikacji i jej warianty. Z zespołem design systemu przekładałem projekty ekranów na komponenty wielokrotnego użytku w Figmie. Współpracowałem z zespołami produktu i dostawcami.
  • Nagroda dla produktu: Alior Mobile zwyciężył w kategorii Mobile Banking w konkursie Mobile Trends Awards 2025. Wyniki ogłoszono w marcu 2026.

Euvic Solutions · UX/UI Designer / Head of Web Design

SENIOR

XI 2022 - I 2024 · Zdalnie · Kontrakt
Klient: The Pets Team W&S GmbH & Co KG, Niemcy

  • Projektowałem funkcje i interfejsy serwisów WWW oraz aplikacji mobilnych. Z zespołem produktu i programistami rozwijałem bibliotekę komponentów i design system w Figmie.

BNP Paribas Bank Polska · UX i Design System

SPEC. / EXPERT

III 2020 - X 2022 · Zdalnie · Kontrakt

  • Projektowałem interfejsy nowych funkcji GOonline i GOmobile. Rozwijałem design system i biblioteki komponentów w Sketch oraz Abstract, współpracując z zespołami produktu i dostawcami.

Edge One Solutions · UX/UI Designer / Product Designer

III 2020 - I 2024 · Zdalnie · Kontrakt
Klienci: BNP Paribas i The Pets Team W&S GmbH & Co KG

  • Projektowałem serwisy WWW i aplikacje mobilne. Rozwijałem design systemy oraz wspólne biblioteki komponentów, ikon i ilustracji.

SYZYGY Warsaw · UI Designer / Graphic Designer

SENIOR

IX 2018 - III 2020 · Warszawa · Kontrakt

  • Projektowałem interfejsy WWW i aplikacji mobilnych, w tym Piłkę dla Wszystkich dla PZPN. Współpracowałem z zespołami UX i programistami, korzystając ze Sketch, Abstract i Zeplin. Tworzyłem identyfikacje wizualne i materiały kampanii.

Tylko · UI Designer / Graphic Designer

REGULAR

VI 2016 - VI 2018 · Warszawa · Kontrakt

  • Projektowałem stronę WWW, aplikację iOS i magazyn internetowy w Adobe XD i Sketch. Współpracowałem z zespołami UX i programistami oraz tworzyłem materiały kampanii internetowych i drukowanych.

VEEU Network · Graphic Designer / Motion Designer

X 2014 - VI 2016 · Warszawa · Kontrakt

  • Pracowałem przy postprodukcji materiałów wideo i przygotowywałem prezentacje przetargowe.

Green Parrot · Graphic Designer / Art Director

Graphic Designer: III 2013 - III 2014 · Pełny etat
Art Director: III 2014 - VI 2016 · Kontrakt

  • Projektowałem strony WWW, aplikacje, identyfikacje wizualne i materiały kampanii. Jako Art Director koordynowałem pracę trzyosobowego zespołu.

KOMPETENCJE I NARZĘDZIA

Kompetencje

  • Kreatywność
  • Przywództwo
  • Wielozadaniowość
  • Innowacyjność
  • Komunikacja

Przepływy i funkcje produktu · UI systems · Design systemy · Prototypowanie · Współpraca z zespołami produktu i programistami · Dostępność cyfrowa (WCAG)

Programy

  • Figma
  • Sketch
  • Adobe XD
  • InVision
  • Photoshop
  • Illustrator

Narzędzia

  • Jira + Confluence
  • Asana
  • Miro
  • Abstract
  • Zeplin

Certyfikaty

  • Projektowanie inkluzywne (Dostępność cyfrowa / WCAG 2.1 / 2.2), kinaole, XI 2024
  • Google UX Design Professional Certificate, Google, IV 2022

REKOMENDACJE

„Kosma to nie tylko świetny i doświadczony designer, ale też osoba, która realnie podnosi jakość pracy całego zespołu. Jest kompletny w tym, co robi i w tym, jak podchodzi do każdego projektu oraz produktu. Łączy bardzo wysoki poziom umiejętności projektowych z ogromną świadomością biznesową i skupieniem na użytkowniku. [...] Kosma dokładnie wie, co robi i dlaczego podejmuje konkretne decyzje projektowe. To, co szczególnie cenię, to jego podejście do użytkowników i umiejętność przekładania rekomendacji z badań na realne rozwiązania produktowe."

Marta Janusz, Starszy specjalista ds. Badań UX i Produktowych, Alior Bank SA · rekomendacja na LinkedIn, 27 maja 2026

KONTAKT

kosmaostrowski@gmail.com
+48 508 908 884

LinkedIn

LINKI

Behance   kosmaostrowski.com   Instagram

KONTAKT

Napisz do mnie